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        <title>Quasar Net</title>
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        <title>Interview : l'équipe de Batman Forever</title>
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--- Initialement publié sur Push'n'Pop, par Hicks, le 15 Avril 2011. Traduit de l'anglais par Roudoudou.


	*  Salut à toute l'équipe de Batman Forever, je veux dire Rhino, Arnoldemu, Factor6, Yzi, Dadman, Mac et Paulbrk! Tout d'abord je pense qu'il serait intéressant de vous présenter vous même en expliquant qui vous êtes, quand vous avez commencé le CPC et ce que vous avez déjà fait dessus?</description>
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        <title>Interview : Candy / Mortel</title>
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--- Interview initialement publiée dans le [Quasar Disc 2], Printemps 2000, par Tony.




	*  Cher Candy, à quel moment de  ta vie as-tu eu ton premier contact avec le CPC, et quand as-tu fait ta première acquisition?

J'ai découvert le CPC en 1987. J'étais alors en CM2 et des copains en possédaient et la... j'en ai voulu un. J'ai donc convaincu mes parents de m'en offrir un et à noël 1988, devinez quel fut mon cadeau...</description>
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        <title>Interview : Eliot / Benediction</title>
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--- Interview initialement publiée dans le [Quasar Disc 1], Automne 1999, par Tony.



[Le jeune Eliot dans sa contrée lointaine du Nord]

	*  Salut Eliot, et merci de répondre à mes questions. Pour commencer, quand as-tu eu ton premier CPC?</description>
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        <title>Interview : Fano / Easter Egg</title>
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--- Initialement publié sur Push'n'Pop, par Barjack, le 9 septembre 2011.

C'est à l'occasion de la Reset #0 se déroulant à Coutances qu'il nous a été donné l'occasion de faire la connaissance du fort sympathique Fano, le programmeur d'un des meilleurs shoot'em'up sur CPC qui devrait voir le jour à la rentrée, le bien nommé: R-Type.</description>
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        <title>Interview : Ker / Depuis 1975</title>
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--- Interview inédite, Automne 2000, par Tony.

[Ker, VIDIfié bizarrement lors du Ze Meeting 2001]

(à retrouver et à saisir)</description>
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        <title>Le Rédacteur / BLP</title>
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(à saisir)</description>
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        <title>Interview : No Recess / Condense</title>
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--- Initialement publié sur Push'n'Pop, par Hicks, le 24 Août 2010. Traduit de l'anglais par Roudoudou.


	*  Salut No Recess! En général j'évite la présentation habituelle dans mes interviews mais ton cas est un peu différent: Tu as été impliqué dans la scène CPC il y a très longtemps, puis il y a eu une grosse coupure jusqu'à Phat en 2008. Peux-tu te présenter en résumant un peu ton évolution dans le monde merveilleux du demomaking, du début à aujourd'hui?</description>
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        <title>Interview : Overflow / Logon System</title>
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--- Interview initialement publiée dans le [Quasar Disc 3], Automne 2001, par Tony.



[Overflow, élevé au Hacker!]

	*  “Coder et designer”?


Designer est un travail important, une demo n'est pas que du code, heureusement! Ça te va si on résume en un seul mot: demomaker?</description>
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(à saisir)</description>
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        <title>Interview : Voxfreax / Benediction</title>
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--- Initialement publié sur Push'n'Pop, par Hicks, le 22 Janvier 2011. Traduit de l'anglais par OffseT.


	*  Salut Voxfreax! Tu es impliqué sur la scène CPC depuis peu de temps; peux-tu te présenter à la communauté? Quand as-tu eu ton premier CPC et quelle est ton histoire avec cet ordinateur?</description>
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--- Initialement publié sur Push'n'Pop, par Hicks, le 30 Avril 2012. Traduit de l'anglais par Roudoudou.

Après l'équipe de Batman Forever, il est temps de regarder de plus près ceux qui ont créé une des trois plus grosses démos de ces dix dernières années: Wake Up!</description>
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